Un petit avis après 5-6 heures passées dans la Galaxie avec Iheaca une alien spécialisée en tactique et son USS Black-Epsilon.
Le spatial est assez sympa, au premier abord, je le trouvais trop lent. Mais au fil des missions, on se rend bien compte qu'il est au final nettement plus complexe et très intéressant. Les tactiques de groupe sont payantes et on trouve les éléments super-classiques de DPS/Support/Tank. Simple, mais ça fonctionne.
Au final, le combat spatial est une sorte de Pirates of the Burning Sea, mais en 3D. Très réussi et suffisamment complexe pour que le jeu ne tienne que la dessus. Tant mieux, parce que tout ce qui se passe au sol n'a clairement pas été aussi bien finalisé.
Les parties jouées avec les personnages nettement moins bien réalisées et franchement, je n'ai trouvé aucun support valable au RP. On a l'impression que comme pour PotBS, il fallait en mettre un et qu'un truc dans le genre a rapidement été baclé. Si c'est le Sci-Fi au sol qui vous branche, ressortez Mass Effect 1 & 2 l'immersion est 1000x meilleure. Les cartes et stations sont minuscules et représentent que de petites scènes le temps d'un intermède entre des parties spatiales. Alors que slalomer entre les asteroides avec une nova au fond et une planète rougeoyante peut donner quelques frissons, la plupart des zones "terrestres" donnent l'impression rapidement d'un déjà vu, d'un certain vide ou d'une micro zone pour tuer X trucs ou récolter Y machins. Vraiment dommage de résumer des planètes au stations à 100m par 100m.
Impossible d'interagir avec la vaste majorité des éléments de décors au sol ou dans les stations. Quasi aucun endroit dans lequel s'isoler en groupe. Tout le monde joue au officier de plus en plus haut gradé et capitaine de vaisseau,.. ça me donne pas dutout l'impression d'un bon terroire pour du RP. Clairement à des années-lumières d'un SWG.
En bref, excellent jeu spatial, mais faut pas trop compter sur le reste qui est juste là parce qu'il le fallait, en service minimum.