Histoire d'en savoir un peu plus sur le nouveau MMO de Cryptic, voici une petite revue de presse des pré-tests de STO en français. Je ne publie que les conclusions, je vous conseille vivement de lire les tests dans leur intégralité :
Malgré ce schéma un rien "déjà-vu" dans des jeux en solo, Star Trek Online est un vrai MMO possédant d’ores et déjà toutes les fonctionnalités du genre. Par exemple, on pourra fonder sa propre flotte, pendant intersidéral d’une guilde où les chevaux vus par ailleurs seront remplacés par des vaisseaux spatiaux. De son côté, le commerce bénéficiera de la présence d’un hôtel des ventes aux enchères. D’ailleurs les objets seront classifiés en fonction de leur rareté. Enfin, il sera possible de créer un groupe éphémère le temps de réussir une mission où les ennemis rencontrés s’avèrent trop coriaces pour un équipage seul et unique. Vous l’aurez compris, Star Trek Online met toutes les chances de son côté pour s’installer dans un genre dont il est communément admis qu’il est trop dominé par World of Warcraft pour que quoi que ce soit puisse survivre dans l’ombre de ce géant. STO a pour lui une approche très complète et très respectueuse de son sujet, ce qui devrait rallier les trekkies à sa cause.
En résumé, le jeu s'il est plutôt bien réalisé, manque d'innovation et fera surtout le bonheur des fans de la série plutôt que des gamers avertis, mais est-ce bien étonnant vu le peu de temps qu'aura pris son développement ?
On conseillera aux amateurs de jeux qui se déroulent dans l'espace d'aller plutôt voir du côté d'Eve Online. Star Trek Online propose bien quelques phases d'exploration inexistantes dans Eve, mais n'a pas d'économie, ce qui est un vrai manque. Vous l'aurez compris, Star Trek Online n'est certainement pas le jeu de l'année, il faut le prendre comme un petit divertissement, une petite pause ludique qui permet de replonger avec plaisir dans une série devenue mythique.
Toutefois, cela ne sera certainement pas suffisant pour attirer un public qui ne serait pas déjà acquis à la cause Star Trek. Le jeu ne semble pas disposer d'atouts majeurs en dehors de sa célèbre licence. De l'aveu même des quelques trekkies de notre entourage, les développeurs ont a priori parfaitement respecté l'esprit, l'univers, et l'historique de la série. Star Trek Online semble donc bien parti pour devenir un jeu de niche, façon Eve Online, incapable de concurrencer les mastodontes du genre en ce qui concerne le nombre d'abonnés, mais que quelques centaines de milliers d'initiés sauront apprécier à sa juste valeur. Rendez-vous en février pour vérifier la pertinence de notre prévision.