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Star Trek Online : Vos avis

Par Mhokta'h
Dernière modification : 20.01.2010, 17h20
Nombre de messages : 4
Mhokta'h : Dimanche 17 janvier 2010, 20h59

mhoktah
(TMU, PS3)

Accro de la manette Trackmaniak Vétéran Amateur de levrettes 
Salut,

J'aimerais connaitre l'avis de ceux qui ont eu l'occasion de tester la Beta du jeu.
le combat spacial comparé a EVE ou JTL ?
Les missions au sol ?
riafieg : Lundi 18 janvier 2010, 09h04

Riaf'
(PS3)

RER B, B comme 'Boss' Membre du club des biloutes Serial Drinker Le verre vide est un état temporaire Creature Handler 
Édité le 18.01.2010,
09h16 par riafieg
J'aimerais connaitre l'avis de ceux qui ont eu l'occasion de tester la Beta du jeu. le combat spacial comparé a EVE ou JTL ? Les missions au sol ?

J'ai pu y jouer un (tout petit) peu ce week-end et globalement j'accroche bien. J'ai pré-commandé le jeu et je ne vais pas trop jouer durant la bêta histoire de me garder un maximum de découverte à la sortie officielle.

Le gameplay spatial est plus EVE que JTL, faut oublier le dog fight ! Les combats dans l'espace sont longs et plutôt stratégiques, il faut bien gérer ses boucliers et donc être mobile. Ca peut devenir tendu avec plusieurs adversaires, j'aime beaucoup et je pense qu'à plus haut niveau il doit y avoir des combats vraiment épiques.

Le gameplay au sol est très classique mais très ambiance Star Trek. Il n'y a en revanche que 3 classes de combat : ingénieur, scientifique et tactique. J'ai testé ingénieur et très rapidement tactique. Les rares environnements que j'ai pu voir sont franchement sympas.

J'aime beaucoup le principe des "épisodes" qui remplacent les missions classiques : ce sont en fait des séries de missions avec une histoire qui enchaînent du combat spatial et des parties au sol. Certaines sont ouvertes, comme dans Champions ou War, et on se retrouve donc avec d'autres joueurs.

Pour finir, une petite note négative : le monde multi-instancié et mono-serveur totalement similaire à celui de Champions. Certes c'est pratique mais ça flingue définitivement le côté communautaire et role-play. C'est déjà dommage pour Champions, mais ça l'est encore plus pour un Star Trek.

Enfin si vous voulez voir à quoi ça ressemble, j'ai posté quelques screens.
ticks : Lundi 18 janvier 2010, 15h07

Ticks

Mais si, je t'assure Riaf', *hips*, AOC c'est génial ! Palette graphique Fais Bizou ! Soldat à la retraite La grand-mère à moustaches 
Aah voilà des screens qui font plaisir à voir !
riafieg : Mercredi 20 janvier 2010, 17h20

Riaf'
(PS3)

RER B, B comme 'Boss' Membre du club des biloutes Serial Drinker Le verre vide est un état temporaire Creature Handler 
Histoire d'en savoir un peu plus sur le nouveau MMO de Cryptic, voici une petite revue de presse des pré-tests de STO en français. Je ne publie que les conclusions, je vous conseille vivement de lire les tests dans leur intégralité :

Malgré ce schéma un rien "déjà-vu" dans des jeux en solo, Star Trek Online est un vrai MMO possédant d’ores et déjà toutes les fonctionnalités du genre. Par exemple, on pourra fonder sa propre flotte, pendant intersidéral d’une guilde où les chevaux vus par ailleurs seront remplacés par des vaisseaux spatiaux. De son côté, le commerce bénéficiera de la présence d’un hôtel des ventes aux enchères. D’ailleurs les objets seront classifiés en fonction de leur rareté. Enfin, il sera possible de créer un groupe éphémère le temps de réussir une mission où les ennemis rencontrés s’avèrent trop coriaces pour un équipage seul et unique. Vous l’aurez compris, Star Trek Online met toutes les chances de son côté pour s’installer dans un genre dont il est communément admis qu’il est trop dominé par World of Warcraft pour que quoi que ce soit puisse survivre dans l’ombre de ce géant. STO a pour lui une approche très complète et très respectueuse de son sujet, ce qui devrait rallier les trekkies à sa cause.
Source : jeuxvideo.com


En résumé, le jeu s'il est plutôt bien réalisé, manque d'innovation et fera surtout le bonheur des fans de la série plutôt que des gamers avertis, mais est-ce bien étonnant vu le peu de temps qu'aura pris son développement ?

On conseillera aux amateurs de jeux qui se déroulent dans l'espace d'aller plutôt voir du côté d'Eve Online. Star Trek Online propose bien quelques phases d'exploration inexistantes dans Eve, mais n'a pas d'économie, ce qui est un vrai manque. Vous l'aurez compris, Star Trek Online n'est certainement pas le jeu de l'année, il faut le prendre comme un petit divertissement, une petite pause ludique qui permet de replonger avec plaisir dans une série devenue mythique.


Toutefois, cela ne sera certainement pas suffisant pour attirer un public qui ne serait pas déjà acquis à la cause Star Trek. Le jeu ne semble pas disposer d'atouts majeurs en dehors de sa célèbre licence. De l'aveu même des quelques trekkies de notre entourage, les développeurs ont a priori parfaitement respecté l'esprit, l'univers, et l'historique de la série. Star Trek Online semble donc bien parti pour devenir un jeu de niche, façon Eve Online, incapable de concurrencer les mastodontes du genre en ce qui concerne le nombre d'abonnés, mais que quelques centaines de milliers d'initiés sauront apprécier à sa juste valeur. Rendez-vous en février pour vérifier la pertinence de notre prévision.
Source : jeuxactu.com
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