Tabula Rasa : Disponible à la vente
Vendredi 2/11/2007, 12h34
C'est aujourd'hui, 2 novembre que sort officiellement le MMORPG Tabula Rasa. Les éditions collectors et standard, on dorénavant l'accès aux serveurs.
Bienvenu sur le champ de bataille Soldats ! Ce sera dur, vous verserez beaucoup de sueur pendant votre temps dans lAFS mais quelle bataille en perspective ! Nous en sortirons vainqueurs !
Les recrues de la précommande pourront participer à leffort de guerre jusquà lundi prochain, mais passé cette date il vous faudra vous procurer un code standard ou Collector pour pouvoir continuer.
Et noubliez pas, si vous rencontrez un problème sérieux, saisissez /petition puis Entrer pour accéder au terminal de Pétition afin de contacter notre escouade du Service Clientèle. Que faites-vous à continuer de lire ce message, rompez les rangs !
Source : Tabula Rasa">Tabula Rasa
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Après quelques heures de jeux sur Tabula Rasa je viens partager avec vous mes premiers sentiments (post-bêta).
Pas de grosses surprises si vous avez-vous aussi testé le jeu pendant la bêta, le jeu na pas pris de gros virages même si on a eu droit à de nombreuses améliorations et petits ajouts. Ayant stoppé la beta assez tôt je dois dire que je suis satisfait du travail qui a été fait depuis.
Je suis arrivé au level 13, en partant sur la branche combattant (ca me change un peu!). Jusque la je nai eu aucun bug, pas de lag, (juste une ptite déco) et je nai pas eu besoin dutiliser la commande /stuck ! Nickel de ce coté la, même si daprès ce que jai entendu certaines personnes auraient des problèmes de lag.
Chez moi (C2D E-6850 / 8800GTS / 2GhZ / Vista) le jeu tourne très bien, fluide et beau, avec les détails à fond, même sur des zones ou il y a une 50aine de mob ! Pendant la beta jétais avec un P4 3,2 / 9800pro / 1GhZ / XP et bien entendu il ny a rien a voir, même si avec cette config et les détails aux minimum le jeu tournais quand même bien.
Durant cette quinzaine dheures de jeu jai pu bien explorer la première zone (étendues sauvages de Concordia). Il ne my reste plus que quelques quêtes (enfin depuis la beta il y a eu la aussi des ajouts donc il me reste peut-être plus de missions que je ne pense !)
De ce que jai fait/vu la difficulté est peu élevée. Seul on arrive a gérer la majorités (vers les 75% a vu de nez) de nos missions, bien entendu il fait tirer avantages du champs de bataille, couvert, pnj et pj (vives les diversions involontaires^^) pour ne pas finir à lhôpital.
A coté de ca les instances de cette zone requièrent elles des acolytes. Avec deux autres soldats (un combattant (12) et un technicien (10) (et moi lv12)) nous nous sommes aventurés du coté de Donn et Pravus. La ou tout seul on galère, à trois ca devient jouable, avec quelques coups de chaud néanmoins ! Jusque la je navais pas trop vu ce que donnée les techniciens, et bien après ces instances je dois dire quils sont très utiles en soutien de groupe, avec notamment leur capacité à nous « heal » notre armure. Sans ca je dois dire quil y aurait eu plus de casse.
Je suis parti en reconnaissance (level 11-12) dans la deuxième zone, la vallée de Concordia. Là la faune locale est déjà plus dangereuse et lEngeance (les méchants) toujours plus méchants^^. Mais en y allant tranquillement ca reste jouable et après quelques niveaux et un équipement de meilleures qualités jimagine que la difficulté se rapproche de celle de la première zone. A voir par la suite !
Voila sur ce que je peux vous dire pour le moment, désolé je nai pas de screen à faire partager (pas de screen possible depuis TR comme on en a pris lhabitude sur nos autres jeux).
Jespère que ces quelques lignes vous donneront envie, je mabsente une semaine, dici la il ne tiens qua vous que lEngeance se tienne au calme. We want you !
Pour les plus curieux vous pouvez accéder au manuel militaire de lAFS ici. Cest le manuel de lédition collector. (Vous me direz en passant à quoi vous fait penser le dessin de la page 24 ;) )
À noter que jeuxvideo.com vient de publier un test de Tabula Rasa. Il reçoit la note de 16/20 et en voici la conclusion :